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󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁳󠁺󠁪󠁹󠁺󠁸󠀮󠁣󠁮󠀯󠁢󠁯󠁯󠁫󠀯󠁮󠁭󠁨󠁰󠁴󠁹󠀯󠁹󠁹󠁭󠁴󠁷󠁴󠁳󠁫󠁟󠀲󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀶󠁙󠁥󠁎󠀵󠀵󠁓󠁦󠁍󠁪󠁁󠁸󠁍󠁏󠀭󠀸󠁭󠁵󠁡󠁉󠁫󠁥󠁗󠁥󠁨󠁏󠁡󠁗󠁲󠁥󠁓󠀶󠁨󠁵󠁗󠁆󠁱󠁏󠁥󠁑󠁧󠀭󠁥󠀷󠁪󠀭󠁡󠀱󠁪󠁧󠁿    李睿先查看苹果商店后台数据,按了一下f5,页面闪烁一下,刷新了。

    大家都屏住呼吸盯着屏幕,等看清楚了上面的数字,全都惊讶的张大了嘴巴。

    陈青莲道:“快八千的下载󠁿󠁨󠁴󠁴󠁰󠀺󠀯󠀯󠁷󠁷󠁷󠀮󠁳󠁺󠁪󠁹󠁺󠁸󠀮󠁣󠁮󠀯󠁢󠁯󠁯󠁫󠀯󠁮󠁭󠁨󠁰󠁴󠁹󠀯󠁹󠁹󠁭󠁴󠁷󠁴󠁳󠁫󠁟󠀲󠀮󠁳󠁨󠁴󠁭󠁬󠁼󠀶󠁙󠁥󠁎󠀵󠀵󠁓󠁦󠁍󠁪󠁁󠁸󠁍󠁏󠀭󠀸󠁭󠁵󠁡󠁉󠁫󠁥󠁗󠁥󠁨󠁏󠁡󠁗󠁲󠁥󠁓󠀶󠁨󠁵󠁗󠁆󠁱󠁏󠁥󠁑󠁧󠀭󠁥󠀷󠁪󠀭󠁡󠀱󠁪󠁧󠁿量,这个数据算好还是不好?”

    后台显示,《糖块传奇》上线一小时内,下载量达到7852,评分4.9!

    女人们并不清楚这个数据算好还是不好,全都看向李睿。

    李睿本来绷紧的神经放松下来,展开笑颜道:“还不错!”

    “哇!”女人们欢呼起来。

    确实不错,这个数据虽然包括了刷单,也超出了李睿的想象。

    上个月推出的一款很火爆的游戏《涂鸦跳动》,在苹果商店火爆一时,最高时排名免费榜第三,当时上架的头一个小时下载量将近三千,评分为4.8。

    即便刨去水分,《糖块传奇》第一个小时的下载量也绝对超过三千!

    当然,第一小时的下载量只是个参考,需要观察前二十四小时的整体下载量和评分,才能得出一个初步的判断。

    再看安卓商店,数据更高。

    下载量14569,评分9.7。

    这个数字,可以看得出有爆款潜力了。

    李睿又赶紧打开两大商店查看榜单。

    在苹果的免费游戏榜的第十一名和谷歌的免费榜第九名位置,李睿看到了《糖块传奇》的图标。

    刷单的效果来了!

    两大商店的榜单等同于强大的推荐位,依靠头一批玩家带来的下载量和评分登上榜单之后,就会源源不断的带来扫榜的新玩家,这比任何宣传推广都来的更有效果!

    更让李睿高兴的是,榜上所有排在《糖块传奇》之前的游戏,全都是发布了很长一段时间早有口碑的老游戏,至于同期新游全都被远远的甩在后面。

    下载继续,评分继续。

    随着宣传效果的不断发酵,以及榜单带来的加

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